Igrači u ovoj godini troše više na video-igre nego u prošloj deceniji

09.11.2020

15:15 >> 15:23

0

Autor: A.G.

Direktna posledica koronavirusa

Igrači u ovoj godini troše više na video-igre nego u prošloj deceniji
Copyright Profimedia

Pandemija virusa kovid 19 jako je uticala na svet, događaje, a ni gejming industrija nije mogla proći bez posledica, s tim što se u njoj nalazi splet dobrog i lošeg.

Loš uticaj koronavirusa na igre leži u raznim odlaganjima zbog promene načina funkcionisanja developera tokom rada od kuće, što se nakon određenih odlaganja sada stabilizovalo, ali crne prognoze nagoveštavaju da će se odlaganja tek odigrati narednih godina za projekte koji su sada u ranim fazama razvoja.

Sa druge strane, imamo značajno povećanje potrošnje od strane igrača kada je u pitanju kupovina igara, hardvera i različitih drugih dodataka koji se tiču užitka u interaktivnoj zabavi. Ove godine, praktično od početka širenja koronavirusa, zabeležen je ogromni skok u kupovini u čitavom svetu.

Profimedia

Globalnih podataka za sada nema, a prema izveštaju “NPD grupe”, mesečna potrošnja na video-igre u Sjedinjenim Državama tokom juna dostigla je čak 1,2 milijarde dolara, što je, kada se sagleda po mesecima, najveća utrošena suma u protekloj deceniji, odnosno od 2009. godine. Visoka suma dolazi praktično kao direktna posledica koronavirusa, pošto je jun relativno slab mesec kada su u pitanju objave novih igara.

Sa 1,2 milijarde u junu, ukupna potrošnja u prvoj polovini godine se popela na 6,6 milijardi u Americi, što je 19 procenata više nego za isti period prošle godine. Kada se uzme u obzir da period sa novim i dugo očekivanim igrama tek predstoji, ova godina je na dobrom putu da bude najbolja u čitavoj deceniji.

Pratite sve vesti iz Srbije i sveta na našem Telegram kanalu.

Instalirajte našu iOS ili android aplikaciju – 24sedam Vest koja vredi

Izvor: play.co.rs

Najčitanije Vesti

Ostale vesti iz rubrike